৬-১ঃ পয়েন্টারের রেফারেন্স
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
void fun( int *p ){ // কল বাই ভ্যালু হিসেবে পয়েন্টার পাস করা হচ্ছে
p = NULL ;
}
int main(){
int a = 10 ; // a নামের একটি ভ্যরিয়েবল নিলেন
int *p = &a ; // p pointer কে a এর দিকে পয়েন্ট করে দিলেন initially.
fun(p) ; // এরপর p কে NULL এর দিকে পয়েন্ট করার লক্ষ্যে পয়েন্টারকে ফাংশনে পাস করলেন
cout << *p << endl ; // ফাংশনটি ঠিক মতো কাজ করছে কিনা চেক করার জন্য আপনি পয়েন্টার টি যে ভ্যারিয়েবলে পয়েন্ট করা আছে তা প্রিন্ট করে দেখছেন
}
Output : 10 Last updated