C Programming
  • মডিউল ১: বেসিক সিন্টেক্স, ভেরিয়েবলস এবং ডেটা টাইপ
    • মডিউল ১-০: সূচনা
    • মডিউল ১-১: বেসিক স্ট্রাকচার
    • মডিউল ১-২ + মডিউল ১-৩: প্রথম সি প্রোগ্রাম + সি আউটপুট
    • মডিউল ১-৪: প্রোগ্রাম রান করি
    • মডিউল ১-৫+ মডিউল ১-৬:ভেরিয়েবল এবং ডেটা টাইপ
    • মডিউল ১-৭+ মডিউল ১-৮: সি ইনপুট + এস্কেপ সিকুয়েন্স
    • মডিউল ১-৯+ মডিউল ১-১০: ডেটা টাইপ লিমিটেশন
    • মডিউল ১-১১: ভেরিয়েবল নামকরণের নিয়মাবলি
  • মডিউল ২ঃ অপারেটরস, কন্ডিশনাল স্টেটমেন্টস
    • মডিউল ২-০: সূচনা
    • মডিউল ২-১ঃ এরিথমেটিক অপারেটরস
    • মডিউল ২-২ঃ রিলেশনাল অপারেটরস
    • মডিউল ২-৩ঃ লজিকাল অপারেটরস
    • মডিউল ২-৪, ২-৫ঃ ইফ এলস
    • মডিউল ২-৬, ২-৭ঃ ইফ এলস লেডার
    • মডিউল ২-৮, ২-৯ঃ নেস্টেড ইফ এলস
  • মডিউল ৩ঃ লুপ
    • মডিউল ৩-০: সূচনা
    • মডিউল ৩-১, ৩-২: ফর লুপ টাইপ-১
    • মডিউল ৩-৩, ৩-৪: ফর লুপ টাইপ-২
    • মডিউল ৩-৫: ১ থেকে এন পর্যন্ত যোগফল
    • মডিউল ৩-6: লুপের সাথে কন্ডিশন
    • মডিউল ৩-৭, ৩-৮: ব্রেক, কন্টিনিউ স্টেটমেন্ট
    • মডিউল ৩-৯: While & Do While লুপ
  • মডিউল ৫ঃ কন্ডিশনাল স্টেটমেন্ট রিকেপ
    • মডিউল ৫-০ঃসূচনা
    • মডিউল ৫-১ঃ I. Welcome for you with Conditions
    • মডিউল ৫-২ঃ J. Multiples
    • মডিউল ৫-৩ঃ N. Char
    • মডিউল ৫-৪ঃ P. First digit !
    • মডিউল ৫-৫ঃ M. Capital or Small or Digit
    • মডিউল ৫-৬ঃ K. Max and Min
  • মডিউল ৬ঃ লুপ রিকেপ এবং নেস্টেড লুপ
    • মডিউল ৬-০: সূচনা
    • মডিউল ৬-১: ইনক্রিমেন্ট ডিক্রিমেন্ট অপারেটর
    • মডিউল ৬-২: ইভেন নাম্বারস
    • মডিউল ৬-৩: ইভেন, ওড, পজিটিভ, নেগেটিভ
    • মডিউল ৬-৪: ফিক্সড পাসওয়ার্ড
    • মডিউল ৬-৫, ৬-৬: ম্যাক্স, মিন
    • মডিউল ৬-৭: মাল্টিপ্লিকেশন টেবিল
    • মডিউল ৬-৮: ডিজিটস
    • মডিউল ৬-৯, ৬-১০: নেস্টেড ফর লুপ
  • মডিউল ৭ঃ ইন্ট্রোডাকশন টু এরে
    • মডিউল ৭-০: সূচনা
    • মডিউল ৭-১, ৭-২: এরে কি? কেন আমাদের এরে প্রয়োজন?
    • মডিউল ৭-৩,৭-৪: এরে এক্সেস করা
    • মডিউল ৭-৫,৭-৬: এরে ইনপুট আউটপুট
    • মডিউল ৭-৭: এরে ইনিশিয়ালাইজ করা
    • মডিউল ৭-৮: এরে রিভার্স করা
    • মডিউল ৭-৯: এরেতে সবগুলো ভেলু যোগ করা
  • মডিউল ৯ঃ অ্যারে অপারেশন
    • মডিউল ৯-০: সূচনা
    • মডিউল ৯-১ + ৯-২: ইনসার্ট ইলিমেন্ট
    • মডিউল ৯-৩ + ৯-৪: ডিলিট ইলিমেন্ট
    • মডিউল ৯-৫ + ৯-৬: রিভার্স অ্যারে
    • মডিউল ৯-৭ + ৯-৮: কপি অ্যারে
  • মডিউল ১০ঃ ইন্ট্রোডাকশন টু স্ট্রিং
    • মডিউল ১০-০: সূচনা
    • মডিউল ১০-১: স্ট্রিং কি?
    • মডিউল ১০-২: স্ট্রিং ইনিশিয়ালাইজ এবং প্রিন্ট
    • মডিউল ১০-৩: স্ট্রিং ইনপুট
    • মডিউল ১০-৪: স্ট্রিং ইনপুট স্পেস সহ
    • মডিউল ১০-৫: স্ট্রিং এর লেন্থ
    • মডিউল ১০-৬: ক্রিয়েট এ নিউ স্ট্রিং
    • মডিউল ১০-৭: লেটস ইউজ গেটলাইন
    • মডিউল ১০-৮: কাউন্ট
  • মডিউল ১১ঃ স্ট্রিং অপারেশন এবং ফিকোয়েন্সি এরে
    • মডিউল ১১-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১১-১ঃ স্ট্রিং কপি
    • মডিউল ১১-২, ১১-৩ঃ স্ট্রিং লেক্সিকোগ্রাফিকাল কম্পারিসন
    • মডিউল ১১-৪ঃ স্ট্রিং কনকেটিনেশন
    • মডিউল ১১-৫ঃ কাউন্টিং এরে অর ফ্রিকুয়েন্সি এরে
    • মডিউল ১১-৬ঃ কাউন্টিং ক্যারেক্টার
  • মডিউল ১৩: নেস্টেড লুপ রিক্যাপ
    • মডিউল ১৩-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৩-১ঃ প্যাটার্ন ১
    • মডিউল ১৩-২ঃ প্যাটার্ন ২
    • মডিউল ১৩-৩ঃ প্যাটার্ন ৩
    • মডিউল ১৩-৪ঃ প্যাটার্ন ৪
    • মডিউল ১৩-৫+১৩-৬ঃ Sum of Two Values Equal X
    • মডিউল ১৩-৭+১৩-৮ঃ সিলেকশন সর্ট
  • মডিউল ১৪ঃ ফাংশন এবং পয়েন্টার
    • মডিউল ১৪-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৪-১ঃ ফাংশন কি?
    • মডিউল ১৪-২ঃ রিটার্ন + প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৩ঃ রিটার্ন + নো প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৪ঃ নো রিটার্ন + প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৫ঃ নো রিটার্ন + নো প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৬ঃ ইউজফুল বিল্ট-ইন ফাংশন
    • মডিউল ১৪-৭ঃ স্কোপ্স
    • মডিউল ১৪-৮ঃ পয়েন্টার
  • মডিউল ১৫ঃ ফাংশন উইথ পয়েন্টার
    • মডিউল ১৫-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৫-১ঃ পয়েন্টারস ইন সি
    • মডিউল ১৫-২ঃ কল বাই ভেলু
    • মডিউল ১৫-৩ঃ কল বাই রেফারেন্স
    • মডিউল ১৫-৪ঃ এরে এবং পয়েন্টার
    • মডিউল ১৫-৫ঃ ফাংশন এবং এরে
    • মডিউল ১৫-৬ঃ ফাংশন এবং স্ট্রিং
    • মডিউল ১৫-৭ঃ ফাংশন ইউথ এরে এস রেফারেন্স
  • মডিউল ১৭ঃ Recursion
    • মডিউল ১৭-১ঃ Call Stack
    • মডিউল ১৭-২ঃ রিকার্সন
    • মডিউল ১৭-৩ঃ Print From 1 to n Using Recursion
    • মডিউল ১৭-৪ঃ Print From 5 to 1 using Recursion
    • মডিউল ১৭-৫ঃArray Printing using Recursion
    • মডিউল ১৭-৬ঃ Print From 5 to 1 in Reverse Way
    • মডিউল ১৭-৭ঃ Length of a String using Recursion
  • মডিউল ১৮ঃ 2D এরে
    • মডিউল ১৮-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৮-১ঃ 2D এরে কি?
    • মডিউল ১৮-২ঃ 2D এরে ইনপুট আউটপুট
    • মডিউল ১৮-৩ঃ 2D এরে প্রিন্টিং বাই রো এন্ড কলাম
    • মডিউল ১৮-৪ঃ ম্যাট্রিক্স এর প্রকারভেদ
    • মডিউল ১৮-৫ঃ জিরো অথবা নাল ম্যাট্রিক্স
    • মডিউল ১৮-৬ঃ ডায়াগোনাল ম্যাট্রিক্স ইউজিং 2D এরে
    • মডিউল ১৮-৭ঃ স্কেলার ম্যাট্রিক্স ইউজিং 2D এরে
    • মডিউল ১৮-৮ঃ ইউনিট ম্যাট্রিক্স ইউজিং 2D এরে
  • মডিউল ১৯ঃ রিকারশন রিকেপ
    • মডিউল ১৯-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৯-১ঃ মিরর এরে
    • মডিউল ১৯-২ঃ সাম অফ এ ম্যাট্রিক্স
    • মডিউল ১৯-৩ঃ প্রিন্ট ডিজিটস ইউজিং রিকারশন
    • মডিউল ১৯-৪ঃ কাউন্ট ভাওয়েলস
    • মডিউল ১৯-৫ঃ ফেক্টরিয়াল
    • মডিউল ১৯-৬ঃ ম্যাক্স নাম্বার
    • মডিউল ১৯-৭ঃ পেলিনড্রোম
Powered by GitBook
On this page
  1. মডিউল ১৭ঃ Recursion

মডিউল ১৭-৩ঃ Print From 1 to n Using Recursion

Code:

#include<stdio.h>
void fun(int i,int n)
{
    if(i==n+1) return; // Base case
    printf("%d\n",i);
    fun(i+1,n);
}
int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    fun(1,n);
    return 0;
}

যদি n=3 হয়, তাহলে প্রোগ্রাম যেভাবে কাজ করবে তা নিচে দেখানো হলো:

  1. scanf("%d",&n); দ্বারা প্রোগ্রাম n এর মান প্রাপ্ত করে। এখানে n=3 হলে, এটি একেবারে নিচের মতো হবে:

    n = 3
  2. fun(1,n); কল হবে এবং সাথে দুটি আর্গুমেন্ট পাঠানো হবে i=1 এবং n=3।

  3. fun() ফাংশনের মধ্যে, i=1 এবং n=3 হিসেবে প্যারামিটার পাস হয়েছে।

  4. শুরুতে ফাংশনের ভেতরে যাওয়া হবে, if(i==n+1) return; শর্ত চেক করে, যে যদি i এর মান n+1 এর সমান হয়, তাহলে ফাংশন থেকে বের হয়ে যাওয়া হবে। এখানে i=1 এবং n=3, সুতরাং এই শর্ত পূরণ হবে না।

  5. পরবর্তী লাইনে, printf("%d\n",i); দ্বারা i এর মান 1 প্রিন্ট করা হবে এবং নতুন লাইনে চলে আসবে। এই সময় আউটপুট হবে:

    1
  6. পরবর্তী লাইনে, fun(i+1,n); দ্বারা ফাংশনকে নিজেকে নিজের মধ্যে কল করা হবে প্যারামিটার i এর মান এক বাড়িয়ে এবং এই সময় i=2 হবে।

  7. আবার ফাংশনে প্রবেশ হবে, এবং এইবার প্রথম লাইনের শর্ত চেক হবে। যে প্রথম আগের প্রোগ্রামে এই শর্ত পূরণ হবে না।

  8. এখন printf("%d\n",i); লাইনে i এর মান 2 প্রিন্ট হবে এবং নতুন লাইনে চলে আসবে। আউটপুট হবে:

    1
    2
  9. আবার ফাংশনকে কল করে i এর মান 3 প্রিন্ট হবে এবং ফাংশন থেকে বের হয়ে আসা হবে কারণ i এর মান এখন n+1 এর সমান হয়েছে। আউটপুট হবে:

    1
    2
    3
  10. সবশেষে, মেইন ফাংশনে রিটার্ন ০ করে প্রোগ্রাম শেষ হবে।

Previousমডিউল ১৭-২ঃ রিকার্সনNextমডিউল ১৭-৪ঃ Print From 5 to 1 using Recursion

Last updated 1 year ago