C Programming
  • মডিউল ১: বেসিক সিন্টেক্স, ভেরিয়েবলস এবং ডেটা টাইপ
    • মডিউল ১-০: সূচনা
    • মডিউল ১-১: বেসিক স্ট্রাকচার
    • মডিউল ১-২ + মডিউল ১-৩: প্রথম সি প্রোগ্রাম + সি আউটপুট
    • মডিউল ১-৪: প্রোগ্রাম রান করি
    • মডিউল ১-৫+ মডিউল ১-৬:ভেরিয়েবল এবং ডেটা টাইপ
    • মডিউল ১-৭+ মডিউল ১-৮: সি ইনপুট + এস্কেপ সিকুয়েন্স
    • মডিউল ১-৯+ মডিউল ১-১০: ডেটা টাইপ লিমিটেশন
    • মডিউল ১-১১: ভেরিয়েবল নামকরণের নিয়মাবলি
  • মডিউল ২ঃ অপারেটরস, কন্ডিশনাল স্টেটমেন্টস
    • মডিউল ২-০: সূচনা
    • মডিউল ২-১ঃ এরিথমেটিক অপারেটরস
    • মডিউল ২-২ঃ রিলেশনাল অপারেটরস
    • মডিউল ২-৩ঃ লজিকাল অপারেটরস
    • মডিউল ২-৪, ২-৫ঃ ইফ এলস
    • মডিউল ২-৬, ২-৭ঃ ইফ এলস লেডার
    • মডিউল ২-৮, ২-৯ঃ নেস্টেড ইফ এলস
  • মডিউল ৩ঃ লুপ
    • মডিউল ৩-০: সূচনা
    • মডিউল ৩-১, ৩-২: ফর লুপ টাইপ-১
    • মডিউল ৩-৩, ৩-৪: ফর লুপ টাইপ-২
    • মডিউল ৩-৫: ১ থেকে এন পর্যন্ত যোগফল
    • মডিউল ৩-6: লুপের সাথে কন্ডিশন
    • মডিউল ৩-৭, ৩-৮: ব্রেক, কন্টিনিউ স্টেটমেন্ট
    • মডিউল ৩-৯: While & Do While লুপ
  • মডিউল ৫ঃ কন্ডিশনাল স্টেটমেন্ট রিকেপ
    • মডিউল ৫-০ঃসূচনা
    • মডিউল ৫-১ঃ I. Welcome for you with Conditions
    • মডিউল ৫-২ঃ J. Multiples
    • মডিউল ৫-৩ঃ N. Char
    • মডিউল ৫-৪ঃ P. First digit !
    • মডিউল ৫-৫ঃ M. Capital or Small or Digit
    • মডিউল ৫-৬ঃ K. Max and Min
  • মডিউল ৬ঃ লুপ রিকেপ এবং নেস্টেড লুপ
    • মডিউল ৬-০: সূচনা
    • মডিউল ৬-১: ইনক্রিমেন্ট ডিক্রিমেন্ট অপারেটর
    • মডিউল ৬-২: ইভেন নাম্বারস
    • মডিউল ৬-৩: ইভেন, ওড, পজিটিভ, নেগেটিভ
    • মডিউল ৬-৪: ফিক্সড পাসওয়ার্ড
    • মডিউল ৬-৫, ৬-৬: ম্যাক্স, মিন
    • মডিউল ৬-৭: মাল্টিপ্লিকেশন টেবিল
    • মডিউল ৬-৮: ডিজিটস
    • মডিউল ৬-৯, ৬-১০: নেস্টেড ফর লুপ
  • মডিউল ৭ঃ ইন্ট্রোডাকশন টু এরে
    • মডিউল ৭-০: সূচনা
    • মডিউল ৭-১, ৭-২: এরে কি? কেন আমাদের এরে প্রয়োজন?
    • মডিউল ৭-৩,৭-৪: এরে এক্সেস করা
    • মডিউল ৭-৫,৭-৬: এরে ইনপুট আউটপুট
    • মডিউল ৭-৭: এরে ইনিশিয়ালাইজ করা
    • মডিউল ৭-৮: এরে রিভার্স করা
    • মডিউল ৭-৯: এরেতে সবগুলো ভেলু যোগ করা
  • মডিউল ৯ঃ অ্যারে অপারেশন
    • মডিউল ৯-০: সূচনা
    • মডিউল ৯-১ + ৯-২: ইনসার্ট ইলিমেন্ট
    • মডিউল ৯-৩ + ৯-৪: ডিলিট ইলিমেন্ট
    • মডিউল ৯-৫ + ৯-৬: রিভার্স অ্যারে
    • মডিউল ৯-৭ + ৯-৮: কপি অ্যারে
  • মডিউল ১০ঃ ইন্ট্রোডাকশন টু স্ট্রিং
    • মডিউল ১০-০: সূচনা
    • মডিউল ১০-১: স্ট্রিং কি?
    • মডিউল ১০-২: স্ট্রিং ইনিশিয়ালাইজ এবং প্রিন্ট
    • মডিউল ১০-৩: স্ট্রিং ইনপুট
    • মডিউল ১০-৪: স্ট্রিং ইনপুট স্পেস সহ
    • মডিউল ১০-৫: স্ট্রিং এর লেন্থ
    • মডিউল ১০-৬: ক্রিয়েট এ নিউ স্ট্রিং
    • মডিউল ১০-৭: লেটস ইউজ গেটলাইন
    • মডিউল ১০-৮: কাউন্ট
  • মডিউল ১১ঃ স্ট্রিং অপারেশন এবং ফিকোয়েন্সি এরে
    • মডিউল ১১-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১১-১ঃ স্ট্রিং কপি
    • মডিউল ১১-২, ১১-৩ঃ স্ট্রিং লেক্সিকোগ্রাফিকাল কম্পারিসন
    • মডিউল ১১-৪ঃ স্ট্রিং কনকেটিনেশন
    • মডিউল ১১-৫ঃ কাউন্টিং এরে অর ফ্রিকুয়েন্সি এরে
    • মডিউল ১১-৬ঃ কাউন্টিং ক্যারেক্টার
  • মডিউল ১৩: নেস্টেড লুপ রিক্যাপ
    • মডিউল ১৩-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৩-১ঃ প্যাটার্ন ১
    • মডিউল ১৩-২ঃ প্যাটার্ন ২
    • মডিউল ১৩-৩ঃ প্যাটার্ন ৩
    • মডিউল ১৩-৪ঃ প্যাটার্ন ৪
    • মডিউল ১৩-৫+১৩-৬ঃ Sum of Two Values Equal X
    • মডিউল ১৩-৭+১৩-৮ঃ সিলেকশন সর্ট
  • মডিউল ১৪ঃ ফাংশন এবং পয়েন্টার
    • মডিউল ১৪-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৪-১ঃ ফাংশন কি?
    • মডিউল ১৪-২ঃ রিটার্ন + প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৩ঃ রিটার্ন + নো প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৪ঃ নো রিটার্ন + প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৫ঃ নো রিটার্ন + নো প্যারামিটার
    • মডিউল ১৪-৬ঃ ইউজফুল বিল্ট-ইন ফাংশন
    • মডিউল ১৪-৭ঃ স্কোপ্স
    • মডিউল ১৪-৮ঃ পয়েন্টার
  • মডিউল ১৫ঃ ফাংশন উইথ পয়েন্টার
    • মডিউল ১৫-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৫-১ঃ পয়েন্টারস ইন সি
    • মডিউল ১৫-২ঃ কল বাই ভেলু
    • মডিউল ১৫-৩ঃ কল বাই রেফারেন্স
    • মডিউল ১৫-৪ঃ এরে এবং পয়েন্টার
    • মডিউল ১৫-৫ঃ ফাংশন এবং এরে
    • মডিউল ১৫-৬ঃ ফাংশন এবং স্ট্রিং
    • মডিউল ১৫-৭ঃ ফাংশন ইউথ এরে এস রেফারেন্স
  • মডিউল ১৭ঃ Recursion
    • মডিউল ১৭-১ঃ Call Stack
    • মডিউল ১৭-২ঃ রিকার্সন
    • মডিউল ১৭-৩ঃ Print From 1 to n Using Recursion
    • মডিউল ১৭-৪ঃ Print From 5 to 1 using Recursion
    • মডিউল ১৭-৫ঃArray Printing using Recursion
    • মডিউল ১৭-৬ঃ Print From 5 to 1 in Reverse Way
    • মডিউল ১৭-৭ঃ Length of a String using Recursion
  • মডিউল ১৮ঃ 2D এরে
    • মডিউল ১৮-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৮-১ঃ 2D এরে কি?
    • মডিউল ১৮-২ঃ 2D এরে ইনপুট আউটপুট
    • মডিউল ১৮-৩ঃ 2D এরে প্রিন্টিং বাই রো এন্ড কলাম
    • মডিউল ১৮-৪ঃ ম্যাট্রিক্স এর প্রকারভেদ
    • মডিউল ১৮-৫ঃ জিরো অথবা নাল ম্যাট্রিক্স
    • মডিউল ১৮-৬ঃ ডায়াগোনাল ম্যাট্রিক্স ইউজিং 2D এরে
    • মডিউল ১৮-৭ঃ স্কেলার ম্যাট্রিক্স ইউজিং 2D এরে
    • মডিউল ১৮-৮ঃ ইউনিট ম্যাট্রিক্স ইউজিং 2D এরে
  • মডিউল ১৯ঃ রিকারশন রিকেপ
    • মডিউল ১৯-০ঃ সূচনা
    • মডিউল ১৯-১ঃ মিরর এরে
    • মডিউল ১৯-২ঃ সাম অফ এ ম্যাট্রিক্স
    • মডিউল ১৯-৩ঃ প্রিন্ট ডিজিটস ইউজিং রিকারশন
    • মডিউল ১৯-৪ঃ কাউন্ট ভাওয়েলস
    • মডিউল ১৯-৫ঃ ফেক্টরিয়াল
    • মডিউল ১৯-৬ঃ ম্যাক্স নাম্বার
    • মডিউল ১৯-৭ঃ পেলিনড্রোম
Powered by GitBook
On this page
  1. মডিউল ১৩: নেস্টেড লুপ রিক্যাপ

মডিউল ১৩-৭+১৩-৮ঃ সিলেকশন সর্ট

সিলেকশন সর্ট:

ডেটা স্ট্রাকচারে ডেটা সাজানোর গুরুত্ব অনেক বেশি। বিভিন্ন ধরণের ডেটা স্ট্রাকচার ও তাদের ব্যবহার বিভিন্ন ধরনের অ্যালগরিদমে সহায়তা করে। ডেটা সাজানো বা সর্ট করা হল এমন একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজ, যা একটি প্রোগ্রামিং ভাষায় ডেটা প্রক্রিয়াকে সহজ করে তুলে দেয়। সিলেকশন সর্ট হল এমন একটি সর্টিং এলগরিদম, যা সহজ এবং সরল। এই অ্যালগরিদম প্রায় সকল প্রোগ্রামিং ভাষায় ব্যবহার করা হয়, এবং তা সহজেই বুঝা যায়।

সিলেকশন সর্টের কাজকর্ম

সিলেকশন সর্ট এর মূল কাজ হল সব থেকে ছোট (বা বড়) মান নির্বাচন করা এবং তা সবচেয়ে প্রথম (বা শেষ) স্থানে রাখা। এরপর পরের অংশের মধ্যে আবার ছোট (বা বড়) মান নির্বাচন করা এবং তা প্রথম (বা শেষ) স্থানে রাখা। এই পদ্ধতিটি প্রতিটি অংশের জন্য পুনরাবৃত্তি করা হয় যাতে অ্যারেটি সম্পূর্ণ সর্টেড হয়।

প্রক্রিয়া

সিলেকশন সর্ট কাজ করার প্রক্রিয়া সহজ। একটি অ্যারে ব্যবহার করা হয় যাতে তার মধ্যে অংশ সর্ট করা যায়।

  1. প্রথমে অ্যারের সব উপাদান নিয়ে নেওয়া হয়।

  2. তারপর প্রথম উপাদানকে ধরা হয় ছোট মান বলে।

  3. পরের উপাদান ধরা হয় এবং এর সাথে প্রাথমিক উপাদান তুলনা করা হয়। যদি পরের উপাদান প্রাথমিক উপাদানের চেয়ে ছোট হয়, তবে তাকে প্রাথমিক উপাদানের সাথে পরিবর্তন করা হয়।

  4. এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করা হয় প্রতিটি উপাদানের জন্য অ্যারের শেষ অংশে পৌঁছানো পর্যন্ত। প্রতিবার প্রথম উপাদান অংশে সর্টেড থাকবে এবং পরের উপাদান প্রাথমিক উপাদানের সাথে তুলনা করে সর্ট করা হবে।

কোডঃ

#include<stdio.h>
int main()
{
     int n;
    scanf("%d",&n);
    int a[n];
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
    }

    for(int i=0;i<n-1;i++)
    {
        for(int j=i+1;j<n;j++)
        {
            if(a[i]>a[j])
            {
                int tmp=a[i];
                a[i]=a[j];
                a[j]=tmp;
            }
        }
    }

    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        printf("%d ",a[i]);
    }
    return 0;
}

Explanaitons:

এই কোডে দুটি সিলেকশন সর্ট সম্পাদন করা হয়েছে:

  1. #include<stdio.h>: এই লাইনে <stdio.h> হেডার ফাইল ইমপোর্ট করা হয়েছে।

  2. int main(): মেইন ফাংশন শুরু ।

  3. {: মেইন ফাংশনের ব্লক শুরু।

  4. int n;: ইনটিজার টাইপের নির্দিষ্ট একটি ভ্যারিয়েবল n ডিক্লেয়ার করা হয়েছে।

  5. scanf("%d",&n);: ব্যবহারকারী থেকে ইনটিজার টাইপের মান ইনপুট নেয়া হয়।

  6. int a[n];: অ্যারে ডিক্লেয়ার করা হয়েছে যার উপাদান সংখ্যা n যেটি ব্যবহারকারী ইনপুট দিয়ে নির্দেশ করে।

  7. for(int i=0;i<n;i++): প্রথম ফর লুপ চালানো হয়, যা প্রতিটি উপাদানের মান ইনপুট নেয়।

  8. {: লুপের ব্লক শুরু।

  9. scanf("%d",&a[i]);: ব্যবহারকারী থেকে প্রতিটি উপাদানের মান ইনপুট নেয়া হয়।

  10. }: লুপের ব্লক শেষ।

    1. for(int i=0;i<n-1;i++): এই লুপের মাধ্যমে সর্টিং করা হয়।

    2. for(int j=i+1;j<n;j++): এই লুপের মাধ্যমে অ্যারের পরের উপাদানগুলির সাথে তুলনা করা হয়।

    3. if(a[i]>a[j]): যদি একটি উপাদান পরের উপাদানের থেকে বড় হয়, তবে তাদের স্থান পরিবর্তন করা হয়।

  11. for(int i=0;i<n;i++): এই লাইনে লুপ চালানো হয়, যেটি সর্ট করা অ্যারের উপাদানগুলি প্রিন্ট করে।

  12. return 0;: প্রোগ্রামের সমাপ্তি।

  13. }: মেইন ফাংশনের ব্লক শেষ।

Previousমডিউল ১৩-৫+১৩-৬ঃ Sum of Two Values Equal XNextমডিউল ১৪ঃ ফাংশন এবং পয়েন্টার

Last updated 1 year ago